„Briscola” este un joc de cărți italian popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Apoi, o carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cărțile răsturnate. Această carte, denumită Briscola, stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începere, dacă un jucător are două cărți de atu, el/ea poate opta să „retragă” briscola, o mișcare valabilă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul pentru patru participanți, înainte de prima mână, jucătorii din aceeași echipă pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, plasând o carte cu fața în sus pe masă. Apoi, toți participanții joacă câte o carte, fiecare în ordinea sa, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nicio carte de atu nu a fost jucată, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală («culoare de joc»). Spre deosebire de alte jocuri de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea de joc dacă nu au cărți din acea culoare. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos, formând o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, uneori, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de parteneri. După fiecare mână, fiecare jucător trage o carte din pachet începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, procedând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte rămasă în pachet trebuie să fie briscola așezată cu susul în jos. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile colectate în propriile grămada. Nu este necesară înregistrarea oficială a clasamentului general.
Embed this game